
La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.
Los modelos de operarción de los equipos de computo o arquitectura de computo es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora es decir la construcción y distribución de los elementos físicos de la computadora. Esto nos ayuda a explicar los componentes que la estructuran y a su vez nos permite saber cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico.
A grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con:
1.-Mother board
2,. CPU
3.- Memoria
4.- Dispositivos de entrada y salida (Intermitentes)
5.- Bus de sistema
En la arquitectura de Paul Newman podemos encontrar las siguientes partes la unidad aritmetico logica o ALU, la unidad de control, la memoria, los dispositivos de entrada y salida y el bus de datos.
Las computadoras que tienen esta arquitectura realizan los siguientes pasos:
1.- Obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones
2.- Decodifican las instrucciones mediante la unidad de control, esta se encarga d ecoordinar el resto de los componentes para realizar una funcion determinada
3.- Se ejecuta la instruccion. En este paso se puede permitir realizar operaciones repetitivas o dejar que la computadora tome sus desiciones para asi alcanzar un grando de complejidad mediante la aritmetica y la logica
4.- Vuelve al paso uno
Hardware: es la parte física de la computadora, todo lo que se puede tocar.
Software: son todos los programas o lo que no se puede tocar o no es físico
Mother board: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Microprocesador: Es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real.
Tarjeta de video : Es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. Se encuentra normalmente en la placa de Sistema de la computadora de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el Procesador y el monitor.
Tarjeta de sonido: s una tarjeta electronica que se conecta una ranura que tiene la CPU en especìfico que tiene como principales funciones: la generación de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales.
Fuente de poder: una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
Disco duro: Es un dispositivo de almacenimiento magnético que utiliza la computadora para almacenar información que en un futuro volveremos a utilizar.
RAM : Random Acces Memory es la memoria desde donde el procesador recibe los datos y los almacena
Bus: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Están formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
Puertos: es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software
Perifericos: los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Dispositivos de entrada y salida:
Entrada se refiere a la información recibida en un mensaje, o bien al proceso de recibirla: En la interacción humano-computadora, la entrada es la información producida por el usuario con el propósito del control del programa. El usuario comunica y determina qué clases de entrada aceptarán los programas (por ejemplo, secuencias de control o de texto escritas a máquina a través del teclado y el ratón). * La entrada viene también de dispositivos de redes y almacenamiento.
Salida: es el proceso de transmitir la información por un objeto (el uso de verbo). Esencialmente, es cualquier dato que sale de un sistema de ordenador. Esto en forma podría ser impreso el papel, de audio, de vídeo. En la industria médica esto podría incluir exploraciones de CT o rayos X. Típicamente en la informática, los datos entran por varias formas (la entrada) en un ordenador, los datos a menudo son manipulados, y luego la información es presentada a un humano (la salida).
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